GLOSARIO DE
FÚTBOL
EQUIPO # 3
KARELYS CAMPOS,JOHANA SUÀREZ
OLGA LOPEZ, MARCOS QUINTERO
Abrir campo:
Colocarse lo más pegado posible a las bandas.
Anticipación:
Movimiento que realiza un jugador defensor hacia el balón que tiene que recibir
el adversario, adelantándose a su rival con el fin de alcanzarlo antes que él.
Apoyos: Son
los movimientos que realizan los jugadores para facilitar la acción del
compañero que tiene el balón.
Ataque: Toda
acción cuyo objetivo es lograr el gol.
Bascular:
Movimiento colectivo o individual en función del movimiento/colocación del
balón.
Cierres: El
jugador que en líneas defensivas se encuentra en último lugar y el primero en
líneas de ataque.
Cobertura:
Movimiento que ejerce un jugador defensor sobre para ayudar a un compañero en
acción de defensa que puede ser desbordado por un rival que posee el balón.
Contraataque:
Acción inmediata que pasa de defender una jugada a rápidamente atacar.
Defensa 2: Jugador que forma parte de
la línea defensiva y cuya misión principal es proteger a su equipo de los
ataques del contrario. Dentro de la defensa hay distintos especialistas
dependiendo de su posición, características y juego: defensa central, lateral,
libre, incluso, medio centro si sus características.
Defensa1: Es
la línea del equipo formada por los jugadores cuya misión principal es proteger
a su equipo de los ataques del contrario.
Defensivo:
Actitud exclusiva de defensa, en renuncia del ataque, a la defensiva loc. adv.
En alerta, recelando y defendiéndose aunque no haya ataque.
Definición
Claridad en el ataque y por asociación, forma correcta de finalizar una jugada,
especialmente una de ataque en la portería rival Desplazamiento de balón
Movimiento o traslado de posición del balón de un lugar a otro. Puede ser con
la intención de pasar el balón a un compañero y suelen ser pases de larga
distancia.
Delantero: Es
el jugador cuya misión principal atacar al equipo contrario.
Desmarque:
Escapar de la vigilancia de un defensor sorprendiéndolo, intentando recibir el
balón con ventaja para conseguir el gol o mantener la posesión del balón
mediante fintas, amagos, cambios de dirección, etc...
Driblar: Del
inglés "to dribble", regatear. Finta que hace el jugador para no
dejarse arrebatar el balón. Driblar (O regatear) Acción técnica de un jugador
para superar a su par.
Entrada:
Movimiento del jugador defensor para tratar de quitarle el balón al jugador
atacante rival.
Entre líneas:
Espacio que existe en las líneas defensivas del contrario.
Entrenador: El
nombre de entrenador es el que se le aplica a aquellas personas que
desenvuelven el rol de guías para diferentes actividades, que entrenan a una
persona y ponen en práctica sus conocimientos a través de la enseñanza. El
término se aplica en la actualidad principalmente a aquellas personas que se
desempeñan a través de las actividades físicas y que entrenan a personas para
que adquieran un determinado estado físico.
Entrenamiento:
Sesión de trabajo del equipo dirigida por el entrenador o entrenadores dedicada
al adiestramiento físico y futbolístico de los jugadores.
Espacios libres: Espacios vacíos en la pista que tenemos que aprovechar para conseguir
nuestro objetivo.
Esquema: Idea
o concepto que alguien tiene de algo y que condiciona su comportamiento, es
decir, el concepto que el entrenador tiene del fútbol o de un partido en
concreto y la forma en la que coloca a sus jugadores sobre el campo. Los
esquemas de juego más utilizados en fútbol son: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 4-2-3-1,
4-5-1 y 5-3-2, siendo el primer número el correspondiente a los defensas, el
segundo al centro del campo y el tercero a los delanteros.
Fair Play: El
nombre en inglés de una campaña lanzada en 1997 por la Fifa, que cada año
dedica una semana de su calendario internacional a promocionar el espíritu del
"juego limpio" en el fútbol.
Falta: Cuando,
a criterio del árbitro, un jugador realiza una de estas seis maniobras de
manera descuidada, imprudente o usando fuerza excesiva: patear o intentar
patear a un contrincante, hacerle una zancadilla o intento de zancadilla,
saltar sobre el rival, cargar al rival, golpear o intentar golpear al
contrario, empujar al rival, taclear al oponente, agarrar al rival, escupir al
contrincante, tomar la pelota con las manos de manera deliberada sin ser
arquero.
Federación:
Asociación; organización que agrupa a los clubes de fútbol de un país, y entre
cuyas principales funciones figura organizar los campeonatos internos y
respaldar a la selección nacional.
Fichar: Cuando
un club adquiere los derechos, o ficha, de un futbolista, ya sea a través de
una transferencia o traspaso desde otro club o negociando con el propio jugador
su incorporación y el contrato que lo liga con la nueva institución.
Fifa:
Fédération Internationale de Football Association, el ente rector del fútbol
mundial. Con sede en Zúrich, Suiza y fundada en 1904, agrupa a 208 asociaciones
nacionales de fútbol. Otorga la sede del Mundial y supervisa su organización
junto al país anfitrión.
Filial: Equipo
que depende de un club, pero juega en una categoría inferior, y donde se
termina de formar a jugadores. (Ejemplo, el Real Madrid Castilla).
Final: Última
instancia de un torneo; el ganador es el campeón.
Finalista:
Cada uno de los dos equipos que llegan a una final.
Finta:
Movimiento técnico para superar al jugador marcador.
Finta: También
conocida gambeta; la acción de eludir a un rival engañándolo con un movimiento
falso o con la rapidez del manejo del balón.
Fuera de juego pasivo: Cuando un jugador se encuentra en fuera de juego pero sin
participar en la jugada. En dicho caso, el árbitro no lo sancionará. Sin
embargo, si cree que la presencia de dicho jugador en las cercanías del arco
pudo haber distraído al arquero, impidiéndole detener un gol, entonces el árbitro
puede considerar la posición del jugador como "activa" e invalidar el
tanto, a pesar de que dicho jugador nunca tocó la pelota.
Fuera de juego:
De las 17 reglas que rigen el fútbol, la del fuera de juego es la que genera
más confusión. Un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra
más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario.
En cambio, un jugador no está en fuera de juego si se encuentra en su propia
media cancha o en línea con el penúltimo rival o con los dos últimos rivales.
Fundamentos:
Técnicas básicas del fútbol que los jugadores deben aprender en las divisiones
inferiores, y que incluyen cómo parar el balón, pasarlo y rematarlo, y también
cómo marcar en defensa.
Fusilar: Se
dice de un fuerte remate al arco desde corta distancia que generalmente termina
en gol.
Fútbol base:
Divisiones o categorías inferiores de un club, donde se forman a los jugadores.
Fútbol Base: Se denomina así a la red
de categorías inferiores de un club de fútbol Ofensivo: Acción y resultado de
atacar.
Fútbol sala:
Una modalidad del fútbol jugada en una cancha mucho más pequeña y con cinco
jugadores por equipo.
Interceptar:
Desviar o interrumpir la dirección del balón, evitando así que este llegue a su
objetivo.
Marcaje:
Acción que se realiza sobre el rival para impedir que reciban el balón y puedan
avanzar.
Paredes:
Salvar contrarios mediante pases a un solo toque de balón entre 2 o más
jugadores.
Pase: Acción
que hace llegar el balón a un compañero.
Permuta:
Ocupar la posición del compañero que nos ha hecho la cobertura una vez que
hemos sido superados.
Portero:
Jugador que defiende la portería de su bando.
Posesión Control del balón. Se extiende el término a la cantidad de tiempo que un equipo
tiene el control del balón Posición Emplazamiento o demarcación que ocupa un
jugador de fútbol dentro del campo de juego Presión o pressing Acoso insistente
y continuo de los jugadores de un equipo sobre el contrario con el objetivo de
recuperar la posesión del balón.
Regate: Gesto
técnico del jugador para superar a su par.
Repliegue:
Movimiento rápido para ocupar las posiciones defensivas una vez se ha perdido
la posesión del balón.
Ritmo de juego:
Acciones continuadas que se desarrollan en el transcurso del partido con una
determinada velocidad e intensidad.
Rotaciones:
Intercambio de posiciones de los jugadores intentando atacar y manteniendo el
equilibrio del conjunto ante una posible pérdida del balón.
Salir de presión: Movimiento para deshacer la presión que ejercen los defensores sobre los
atacantes rivales.
Superioridad:
Situaciones en las que se tiene un jugador más que el equipo contrario en
determinadas jugadas.
Táctica-Táctica
es el sistema o método que desarrolla para ejecutar u obtener algo. El término
también se usa para nombrar a la habilidad para aplicar dicho sistema. La
táctica ayuda a poner en orden los recursos en pos de un fin. De esta forma se
reduce el margen de error ya que se minimizan las acciones espontáneas o
impensadas y se puede poner en práctica aquello que ya se practicó y entrenó.
Técnica: Gesto
que realiza el jugador en cada acción que interviene en el desarrollo del
juego.
Temporizar:
Acción con picardía que se realiza con el objetivo de ganar tiempo para colocar
la defensa sobre las evoluciones del contrario.
Velocidad:
Capacidad de un jugador para moverse con rapidez y desmarcarse de sus
defensores .Normalmente los jugadores más rápidos ocupan puestos de ataque
porque poseen una mayor capacidad de desborde y llegada al área. La velocidad
de un jugador se mide con y sin balón.
Vigilancias:
Acciones que realizan los defensores sobre los rivales que aparentemente no
intervienen en el juego de una forma inmediata.

Uno de los objetivos más importantes de cualquier proceso de formación, es que el estudiante desarrolle un vocabulario específico que represente situaciones profesionales importantes, o que substituya vocablos comunes con palabras más precisas. -
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