martes, 21 de octubre de 2014

GLOSARIO DE FÚTBOL

EQUIPO # 3
KARELYS CAMPOS,JOHANA SUÀREZ
OLGA LOPEZ, MARCOS  QUINTERO


Abrir campo: Colocarse lo más pegado posible a las bandas.
Anticipación: Movimiento que realiza un jugador defensor hacia el balón que tiene que recibir el adversario, adelantándose a su rival con el fin de alcanzarlo antes que él.
Apoyos: Son los movimientos que realizan los jugadores para facilitar la acción del compañero que tiene el balón.
Ataque: Toda acción cuyo objetivo es lograr el gol.         
Bascular: Movimiento colectivo o individual en función del movimiento/colocación del balón.
Cierres: El jugador que en líneas defensivas se encuentra en último lugar y el primero en líneas de ataque.
Cobertura: Movimiento que ejerce un jugador defensor sobre para ayudar a un compañero en acción de defensa que puede ser desbordado por un rival que posee el balón.
Contraataque: Acción inmediata que pasa de defender una jugada a rápidamente atacar.
Defensa 2: Jugador que forma parte de la línea defensiva y cuya misión principal es proteger a su equipo de los ataques del contrario. Dentro de la defensa hay distintos especialistas dependiendo de su posición, características y juego: defensa central, lateral, libre, incluso, medio centro si sus características.
Defensa1: Es la línea del equipo formada por los jugadores cuya misión principal es proteger a su equipo de los ataques del contrario.
Defensivo: Actitud exclusiva de defensa, en renuncia del ataque, a la defensiva loc. adv. En alerta, recelando y defendiéndose aunque no haya ataque.
Definición Claridad en el ataque y por asociación, forma correcta de finalizar una jugada, especialmente una de ataque en la portería rival Desplazamiento de balón Movimiento o traslado de posición del balón de un lugar a otro. Puede ser con la intención de pasar el balón a un compañero y suelen ser pases de larga distancia.
Delantero: Es el jugador cuya misión principal atacar al equipo contrario.
Desmarque: Escapar de la vigilancia de un defensor sorprendiéndolo, intentando recibir el balón con ventaja para conseguir el gol o mantener la posesión del balón mediante fintas, amagos, cambios de dirección, etc...
Driblar: Del inglés "to dribble", regatear. Finta que hace el jugador para no dejarse arrebatar el balón. Driblar (O regatear) Acción técnica de un jugador para superar a su par.
Entrada: Movimiento del jugador defensor para tratar de quitarle el balón al jugador atacante rival.
Entre líneas: Espacio que existe en las líneas defensivas del contrario.
Entrenador: El nombre de entrenador es el que se le aplica a aquellas personas que desenvuelven el rol de guías para diferentes actividades, que entrenan a una persona y ponen en práctica sus conocimientos a través de la enseñanza. El término se aplica en la actualidad principalmente a aquellas personas que se desempeñan a través de las actividades físicas y que entrenan a personas para que adquieran un determinado estado físico.
Entrenamiento: Sesión de trabajo del equipo dirigida por el entrenador o entrenadores dedicada al adiestramiento físico y futbolístico de los jugadores.
Espacios libres: Espacios vacíos en la pista que tenemos que aprovechar para conseguir nuestro objetivo.
Esquema: Idea o concepto que alguien tiene de algo y que condiciona su comportamiento, es decir, el concepto que el entrenador tiene del fútbol o de un partido en concreto y la forma en la que coloca a sus jugadores sobre el campo. Los esquemas de juego más utilizados en fútbol son: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 4-2-3-1, 4-5-1 y 5-3-2, siendo el primer número el correspondiente a los defensas, el segundo al centro del campo y el tercero a los delanteros.
Fair Play: El nombre en inglés de una campaña lanzada en 1997 por la Fifa, que cada año dedica una semana de su calendario internacional a promocionar el espíritu del "juego limpio" en el fútbol.
Falta: Cuando, a criterio del árbitro, un jugador realiza una de estas seis maniobras de manera descuidada, imprudente o usando fuerza excesiva: patear o intentar patear a un contrincante, hacerle una zancadilla o intento de zancadilla, saltar sobre el rival, cargar al rival, golpear o intentar golpear al contrario, empujar al rival, taclear al oponente, agarrar al rival, escupir al contrincante, tomar la pelota con las manos de manera deliberada sin ser arquero.
Federación: Asociación; organización que agrupa a los clubes de fútbol de un país, y entre cuyas principales funciones figura organizar los campeonatos internos y respaldar a la selección nacional.
Fichar: Cuando un club adquiere los derechos, o ficha, de un futbolista, ya sea a través de una transferencia o traspaso desde otro club o negociando con el propio jugador su incorporación y el contrato que lo liga con la nueva institución.
Fifa: Fédération Internationale de Football Association, el ente rector del fútbol mundial. Con sede en Zúrich, Suiza y fundada en 1904, agrupa a 208 asociaciones nacionales de fútbol. Otorga la sede del Mundial y supervisa su organización junto al país anfitrión.
Filial: Equipo que depende de un club, pero juega en una categoría inferior, y donde se termina de formar a jugadores. (Ejemplo, el Real Madrid Castilla).
Final: Última instancia de un torneo; el ganador es el campeón.
Finalista: Cada uno de los dos equipos que llegan a una final.
Finta: Movimiento técnico para superar al jugador marcador.
Finta: También conocida gambeta; la acción de eludir a un rival engañándolo con un movimiento falso o con la rapidez del manejo del balón.
Fuera de juego pasivo: Cuando un jugador se encuentra en fuera de juego pero sin participar en la jugada. En dicho caso, el árbitro no lo sancionará. Sin embargo, si cree que la presencia de dicho jugador en las cercanías del arco pudo haber distraído al arquero, impidiéndole detener un gol, entonces el árbitro puede considerar la posición del jugador como "activa" e invalidar el tanto, a pesar de que dicho jugador nunca tocó la pelota.
Fuera de juego: De las 17 reglas que rigen el fútbol, la del fuera de juego es la que genera más confusión. Un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario. En cambio, un jugador no está en fuera de juego si se encuentra en su propia media cancha o en línea con el penúltimo rival o con los dos últimos rivales.
Fundamentos: Técnicas básicas del fútbol que los jugadores deben aprender en las divisiones inferiores, y que incluyen cómo parar el balón, pasarlo y rematarlo, y también cómo marcar en defensa.
Fusilar: Se dice de un fuerte remate al arco desde corta distancia que generalmente termina en gol.
Fútbol base: Divisiones o categorías inferiores de un club, donde se forman a los jugadores.
Fútbol Base: Se denomina así a la red de categorías inferiores de un club de fútbol Ofensivo: Acción y resultado de atacar.
Fútbol sala: Una modalidad del fútbol jugada en una cancha mucho más pequeña y con cinco jugadores por equipo.
Interceptar: Desviar o interrumpir la dirección del balón, evitando así que este llegue a su objetivo.
Marcaje: Acción que se realiza sobre el rival para impedir que reciban el balón y puedan avanzar.
Paredes: Salvar contrarios mediante pases a un solo toque de balón entre 2 o más jugadores.
Pase: Acción que hace llegar el balón a un compañero.
Permuta: Ocupar la posición del compañero que nos ha hecho la cobertura una vez que hemos sido superados.
Portero: Jugador que defiende la portería de su bando.
Posesión Control del balón. Se extiende el término a la cantidad de tiempo que un equipo tiene el control del balón Posición Emplazamiento o demarcación que ocupa un jugador de fútbol dentro del campo de juego Presión o pressing Acoso insistente y continuo de los jugadores de un equipo sobre el contrario con el objetivo de recuperar la posesión del balón.
Regate: Gesto técnico del jugador para superar a su par.
Repliegue: Movimiento rápido para ocupar las posiciones defensivas una vez se ha perdido la posesión del balón.
Ritmo de juego: Acciones continuadas que se desarrollan en el transcurso del partido con una determinada velocidad e intensidad.
Rotaciones: Intercambio de posiciones de los jugadores intentando atacar y manteniendo el equilibrio del conjunto ante una posible pérdida del balón.
Salir de presión: Movimiento para deshacer la presión que ejercen los defensores sobre los atacantes rivales.
Superioridad: Situaciones en las que se tiene un jugador más que el equipo contrario en determinadas jugadas.
Táctica-Táctica es el sistema o método que desarrolla para ejecutar u obtener algo. El término también se usa para nombrar a la habilidad para aplicar dicho sistema. La táctica ayuda a poner en orden los recursos en pos de un fin. De esta forma se reduce el margen de error ya que se minimizan las acciones espontáneas o impensadas y se puede poner en práctica aquello que ya se practicó y entrenó.
Técnica: Gesto que realiza el jugador en cada acción que interviene en el desarrollo del juego.
Temporizar: Acción con picardía que se realiza con el objetivo de ganar tiempo para colocar la defensa sobre las evoluciones del contrario.
Velocidad: Capacidad de un jugador para moverse con rapidez y desmarcarse de sus defensores .Normalmente los jugadores más rápidos ocupan puestos de ataque porque poseen una mayor capacidad de desborde y llegada al área. La velocidad de un jugador se mide con y sin balón.
Vigilancias: Acciones que realizan los defensores sobre los rivales que aparentemente no intervienen en el juego de una forma inmediata.





1 comentario:

  1. Uno de los objetivos más importantes de cualquier proceso de formación, es que el estudiante desarrolle un vocabulario específico que represente situaciones profesionales importantes, o que substituya vocablos comunes con palabras más precisas. -

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